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1,这个效果图是怎么做出来的请高手给解答一下谢谢

这是平面设计 用cz就可以做

这个效果图是怎么做出来的请高手给解答一下谢谢

2,新人一个请问大神这种光效图怎样做

先用色彩平衡把图片暗部中基调和高光调下然后再新建个图层用渐变由白色到透明在右上角拉下线性渐变然后模式改叠加这样右上角就出现高光区域了
呵呵
简单加光效

新人一个请问大神这种光效图怎样做

3,怎么在农村做光伏发电项目

1. 需要一个门面,老百姓需要看到见的实物。2. 找几个在当地比较有信用的人去帮你做推广。3. 可以做一些宣传活动4. 当地金融问题解决(光伏贷:因很多老百姓不愿意自己出钱安装)
1. 需要一个门面,老百姓需要看到见的实物。2. 找几个在当地比较有信用的人去帮你做推广。3. 可以做一些宣传活动4. 当地金融问题解决(光伏贷:因很多老百姓不愿意自己出钱安装)

怎么在农村做光伏发电项目

4,请问大家这种效果图是怎么做出来的

用3dmax建模渲染,或者做动画的软件也可以做,有贴图的情况下可以直接用ps做
室内效果图的制作流程是这个样子滴 首先要测量户型把需要制作效果图的地方尺寸核实到草纸上 用CAD做成CAD文件后倒入3DSMAX 建模以后倒入各种辅助配饰模型 调整灯光参数及比例关系 渲染参数等 最后用渲染器出图(室内渲染器多用VR 扫描线 巴西 LS等)
比较简单!把新车放在白色的背景后面!拍照,然后用PS处理一下就可以!拍照的时候做好调整灯光的位置,防止反光和炫目。

5,这个效果是怎么做的啊 是不是叫高光啊 带图

先画一个圆缺状的路径,填充白色到透明的渐变,然后把这个路径和字体对齐。拷贝一个文字的副本,剪切该副本,再选中那个白色路径,最后点“编辑”菜单,“粘贴为蒙版”,ok
先画一个圆缺状的路径,填充白色到透明的渐变,然后把这个路径和字体对齐。拷贝一个文字的副本,剪切该副本,再选中那个白色路径,最后点“编辑”菜单,“粘贴为蒙版”,ok
不是蒙板。白的到白色的线性渐变。然后一端白色的透明度为0,另一端的白色的透明度根据自己的要求调下可以了。[[i] 本帖最后由 ghostlzy 于 2009-9-2 13:23 编辑 [/i]]
为了方便移植,和养成良好习惯,建议使用蒙版,回复楼主:这是高光
蒙版吧,底下的字是纯色的上面用弧形的白色渐变盖一下,可以蒙版,地图是白色的话不要蒙版也可以啊

6,效果图制作有什么流程啊

随着电脑技术的应用和各种软件的开发,在我们的生活中,软件和电脑的密切合作给我们带来的变化也不是一点半点。在我们的房屋装修中,软件和电脑的密切合作也为我们提供了很大程度上的帮助,比如效果图制作。效果图的制作有着自己独有的流程,我们就拿室内效果图制作来做为例子,给大家介绍一下效果图制作的流程。第一步就是建立模型。通过3D软件要对需要装饰的室内场景先建立模型。一间无装修的新房的样子,就是这一步需要还原的。在还原好之后,就要对房间内的一些装饰和需要摆放的家具等建立模型,比方说家中常见的桌椅板凳、沙发电视柜、衣橱大床等还原,并将对应的位置摆设好。然后再进一步细化家居装饰,如窗帘、壁画、墙壁挂件、相框、家用电器等,同样也要询问好房主各个饰件的要求。最后就是对房间内所有的灯饰要建模。第二步就是要对模型的材质进行贴图处理。包括不同材质在灯光照射下不同的色泽以及阴影,玻璃制品的反光程度和金属材质的反光程度完全不同。还有不同模型的款式、颜色、纹路、花样等。这包括已经建模的所有东西,墙壁、地面、天花板、家具、饰品等,都按照要求进行细节的进一步完善,墙面的颜色,地板的花纹、房屋边角的细节等。这都是保证还原真实效果而做的。还有几个步骤,我们下次再讲述。

7,做一幅效果图流程步骤是怎样

绘制室内效果图的步骤 绘制室内效果图的步骤 一.前期准备 1.亲自去现场量房,并获取设计灵感。如有业主在场,可与其进行初步交流,以获得如下信息: 装修风格(简欧,传统中式,古典欧式,中西混搭等) 布局(首先得弄清楚业主家庭成员情况,再来安排居室分布) 色彩偏好(最好能综合家庭常住成员的不同偏好色) 家具(确定业主是否已购买家具,特别是大型家具如客厅沙发,茶几,饭桌,橱柜,床等。如已购买,可参考这些家具来分配 家居色系。如未购买,可先询问准备购买什么款式,颜色的家具) 主材(确定客厅,餐厅,酒吧区,卧室的地面和墙面分别用什么主材,是石材类,还是木地板,用什么种类,颜色) 其它(比如有些业主特别喜欢玻璃,那么在设计的时候就要考虑玻璃的运用,有些业主因为自身资历较高,对艺术方面有一定 鉴赏力,那么就要考虑艺术元素的融入,还有些业主追求浪漫,那么浪漫主义风格与整体风格的融合就显得尤为重要,等等) 掌握以上情况以后,就可进入初步设计阶段了。 二.初步设计 1.根据量房后所得房型,尺寸绘制CAD户型图。户型图绘制的一个关键地方是家具的摆设,以及地板,砖的铺设,以便将初步的腹 稿落实到图纸上。 2.现在装饰公司都对3D效果图出图时间有规定,一般为两天(也有的公司要求24小时之内俗称24小时出图制,前者更为合理)。那么在业主来看图之前的这两天时间如何安排呢?我公司的做法是,第一天是内部制定草案,根据业主的经济情况和装修估算来做初步的预算,然后根据这个预算来做效果图,这是一个十分有效的做图方法,能够较好的避免作图期间反复的修改。(我就深深吃过其中的亏,老板对方案不满意,要求修改,在改过N次后,有责怪出图太慢,令人十分郁闷。作为一个刚入行的设计师,陷入这样的郁闷状况中是十分不妙的。) 3.实行新的办法之后,就可以坐在电脑前作图了。作图也有一定顺序: 建模——这个没什么难的,主要是做门窗洞,分离顶棚,地面; 吊顶——吊顶是装修的重头戏,也是主要利润点之一,一定要先做好这部分。 影视墙和沙发背景墙——不用说了,这也是一块肥水之地。好好把握,为公司带来尽量多的利润吧,这样老板才能器重你! 餐厅背景墙——同上,多做造型就是了,至于业主喜不喜欢那是后面的事。 酒吧区——如果是大户型,那么就不得不重视这个酒吧了。先撇开前面的不说,能不能做好一个酒吧,那就要看设计师的造化 了。在业主能够承受的范围内,尽情发挥你的创意吧。如果酒吧能设计的成功,那整个户型设计就不会差到哪去了。 厨房——这一快一般都可以pass了,因为整体橱柜将入主这里,除非你非要将这块表现成效果图,否则能省就省。 卧室床头背景墙和电视墙——如果是主卧,可以做一个相对简单的电视墙,切记不要将太多心思放在这里。重点是床头背景墙。 阳台与室内的交接口——这是一块视觉跳跃的窗口,通透,简约是基本要求。一般都是移门加窗帘。 4.好了,做完以上部分,接下来就是打灯光了。想要效果好,渲染级别就得高,当然花的时间也就大幅增加,反之则少。这要看你怎么衡量了。但有一点要不得不提的是,灯光要亮,除非你非常想表现一种聚光灯效果(酒吧除外),但对于普通的效果图来说这是不必要的,尽管打亮好了,一般客户只要求看清楚每个部位。 5.渲染时为了快速看效果,我们常常做一张小图。在看小图的时候要非常仔细,万不可一眼扫完,看下灯光效果就行了。因为在渲染时(我针对的是VRay)常常会出现一些莫名奇妙的问题,如果你不够细心,等大图一出来才发现,那你就等着哭吧。只得趁业主还没有来,老板还没有看之前赶紧修改,甚至得重渲!郁闷吧?这是本人作为一个菜鸟设计师时的一段亲身经历。唉,往事真是不堪回首啊...... 确认没有问题后,基本上第二天就能出图了,这时候终于可以舒舒服服坐在位子上休息,再打个电话通知业主第三天来看图了。爽吧,那种短暂的成就感也足够让我们放松一天了,嘿嘿! 三.设计定稿 1.当业主看过图之后,一定会有不满意的地方,这里面除了对设计师有一定的交流技巧之外,实在要改的,就得做一定的改动(当然这种改动是不大的)。这样就定稿了。 四.预算 根据最后确定的效果图做预算,这是需要施工队头头的重点参与,算好后报予业主看

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